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Reglas De Baloncesto Tips

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Gire el pie

Usted debe usar su pie de pivote para moverse con la pelota si no está goteando. Piense en su pie de pivote que lo tenían los dedos de los pies anclados al suelo. Puedes girar alrededor o "pivote" en la parte anclada de su pie, pero no puede deslizarse o levantar este pie a menos que esté al pasar o lanzar. Si lo hace, será una violación de caminar. Para establecer qué pie se puede utilizar como pie de pivote, sólo recuerda que el primer pie que en el suelo cuando usted coge la bola que es pivote. El último pie que en el suelo cuando se detiene el goteo, es su dinámica. Si saltar, atrapar la pelota, y caer sobre ambos pies ... puedes elegir. No se meta, ascensor, cambio o los pies de pivote. Usted se llamará para viajar y perder la posesión de la pelota de baloncesto.

Faltas y tiros libres

Si usted es una falta mientras se están disparando, usted será premiado con 2 tiros libres. Si usted es una falta durante la filmación de un intento de 3 puntos, se le concedió tres tiros libres. Los tiros libres son no se concede sobre una falta de carga. Para todas las otras faltas de tiro, todo depende de si usted está en la falta de bonificación en cuanto a si usted tiros libres. Para la NBA, si un equipo comete cinco faltas en un trimestre, entonces se excede el límite, y la ofensiva tendrá dos tiros libres por cada falta cometida a partir de entonces. En la universidad, que es el 7 º equipo de foul por la mitad te mete en el bono, pero se le llama un tiroteo whats 1 y 1. Esto significa que usted debe hacer el primero, para obtener un segundo. Una vez que un equipo alcanza los 10 faltas de equipo, usted está en el doble bono, y todo mal para el resto de la mitad será de dos disparos.

Fuera del terreno de juego

Un jugador está fuera de juego cuando cualquier parte de su cuerpo está en contacto con el suelo o cualquier otro objeto sobre, arriba o fuera de las líneas fronterizas. El balón está fuera de límites cuando toca a un jugador que está fuera de límites, o soportes o la parte posterior de los tableros o que toque el suelo o cualquier objeto sobre, arriba o fuera de una línea divisoria.

Tiempo por lesión a cabo

En el caso de una lesión a un jugador, el funcionario puede dejar de jugar. Si el balón está en juego cuando se produce la lesión, los funcionarios deberán esperar para detener el juego hasta que el equipo con la lesión toma posesión de la pelota. Excepción: cuando sea necesario para proteger a un jugador lesionado, los funcionarios pueden detener el juego inmediatamente.

Faltas / jugador en el aire

Un jugador que ha saltado de un lugar tiene el derecho a la tierra en ese mismo lugar. Si él no salta hacia arriba y se pone en contacto con su oponente que ha adoptado una posición legal de defensa, es una falta ofensiva. Moverse en virtud de un jugador que está en el aire y el contacto que causa suele ser una falta antideportiva (juego peligroso), y puede ser un foul descalificador. a.k.a La Regla de Bruce Bowen.

Las faltas personales

Una falta es una acción que implica el contacto con un jugador contrario, si la bola está viva, en el juego, o muerto. Un jugador no debe bloquear, retener, carga, viaje, impedir el progreso de un oponente extendiendo su brazo, hombro, cadera, rodilla o pie.

10 segunda regla

Una vez que un jugador gana el control de un balón vivo, el equipo ofensivo tiene 10 segundos para cruzar mitad de cancha. Si un equipo no lo hace, es una violación y el balón se otorga al equipo contrario.

Don? T viciado!

En los pros, está inhabilitado para jugar en el juego en su 6 ª falta. Pero para todos los demás, usted será descalificado en su 5 ª falta. Su meta en la defensa debería ser que "se detiene", no faltas. Detener el otro equipo de anotar, sin enganchones.

Pantalla ilegal

Una falta será llamado para la detección de ilícitos, cuando hay movimiento por el bloqueador durante la selección actual. Un jugador debe permanecer en reposo cuando se haga contacto real con el defensor. Muchas veces es el jugador con balón, que es en realidad la culpa, porque no da el bloqueador tiempo para crear. Siempre permita que su hombre para establecer antes de usar la pantalla. Violación es un volumen de negocios, bola otorgado a otro equipo.

El bloqueo / carga mal

Esta es la llamada más difícil de hacer en el baloncesto. Mucho queda para la interpretación, y sople árbitros esta convocatoria más que cualquier otro. El bloqueo, por definición, es el contacto personal que impide el avance de un jugador ofensivo. La presente convocatoria se realiza cuando un defensor de baches en, o impide el progreso de un jugador ofensivo con su cuerpo. Carga es el contacto personal llamado contra el delito, con o sin el balón, por lo general debido a que el jugador atacante empuja o se ejecuta a través de un defensor. Cuando se juzga un bloque de / cargo, los funcionarios se supone que utilizan los siguientes principios: 1) ¿El defensor de establecer una posición legal de defensa? 2) ¿El defensor de permanecer inmóvil o él moverse lateralmente o hacia atrás con el fin de mantener la posición de defensa? 3) hacia el objetivo de mantener la posición de defensa, son uno o ambos pies en el suelo mientras lo hace? 4) ¿Es el jugador defensivo en el primer lugar? Bascially, toda persona tiene derecho a su posición en la cancha, ya sea el delito o la defensa. Si cualquiera de ellos viola ese espacio, a continuación, un bloque de / cargo será llamado.

¿Qué es una falta?

Baloncesto, en teoría, no es un juego de contacto. Sin embargo, es obvio que cuando uno tiene 10 jugadores en movimiento, con gran velocidad dentro de un espacio limitado, de contacto no se pueden evitar. Si el contacto ocurre en un juego de "buena fe" (baloncesto normal), como un intento de jugar el balón y no pone a la oponente en desventaja, el contacto puede ser considerada incidental y no hay castigo será llamado. Contactar por detrás no es un juego de baloncesto normal, y el jugador que está detrás es generalmente responsable del contacto debido a su posición en relación a su oponente y el balón. El jugador responsable del contacto recibe la falta.

Regla de Conducción

Un regate comienza cuando un jugador lanza, grifos, o rueda en el suelo y la toca de nuevo antes de que toque a otro jugador. El regate se completa cuando el jugador toca el balón simultáneamente con ambas manos o la bola se para en una o ambas manos. Perder accidentalmente y luego recuperar el control (balón), tocando la pelota para ganar el control, golpeando la pelota desde el control de otro jugador, bloqueando el paso y luego recuperar la bola se considerará que no se conduce.

5 segunda violación

Existen dos modelos diferentes 5 llamadas segunda violación en los libros. Uno se aplica cuando un equipo no puede pasar el balón en el terreno de juego en 5 segundos. Esto resulta en una pérdida de posesión. Los otros 5 la segunda convocatoria se hace en todos los niveles con excepción de la NBA. Cuando un jugador está presionado por un defensor (dentro de un radio de 3 pies) y no ir a ninguna parte, tiene 5 segundos para deshacerse de la pelota ya sea por disparos o pasar la pelota. Si un jugador es el goteo en un lugar y está siendo presionado, el conteo se inicia mientras que el defensor de que se mantiene dentro de un radio de 3 pies. Al tomar su bote, el recuento de 5 segundos se restablecerá, y él / ella tiene otros 5 segundos para deshacerse de la pelota. Si un jugador no se deshace de la bola dentro de la cuenta, es un 5 la segunda violación y los resultados en un volumen de negocios. El punto de la regla es para evitar el estancamiento. Nadie quiere ver a celebrar Somone o botar el balón durante largos períodos.

Principio de la verticalidad

El director de la verticalidad significa que un jugador tiene derecho a su espacio / ella que está ocupada, además de todo el espacio vertical por encima de ese jugador. Por tanto, si un defensor tiene sus brazos estirados por encima de su cabeza, y el jugador atacante con el balón salta y no hay contacto con el defensor? S armas, no se considera una falta de defensa.

Haga doble drible

Básicamente, no se puede botar con las dos manos. Una vez que empiezas te bote y que de segunda mano hace contacto con el balón, ya sea para recoger a su bote, o en accidente, su regate es legalmente terminado. Esto se llama un doble regate y es una violación con la pena que la pérdida del balón al equipo contrario.

Handchecking

Handchecking es la acción por un jugador de la defensiva en una situación de protección donde la mano o las manos se utilizan en contacto con un oponente o bien impiden su progreso o para ayudar al jugador defensivo en la vigilancia de su oponente. Es una locura!

3 segundos en la tecla

La norma establece que mientras un equipo está en posesión de la pelota, un jugador ofensivo NO permanecerá en la clave para más de tres segundos consecutivos. Las líneas que limitan la clave son parte de la zona restringida y un jugador tocando una de estas líneas, está en la zona. La restricción de los 3 segundos NO se aplica: A) Mientras el balón está en el aire durante un lanzamiento a gol. B) Durante un rebote o C) Cuando la bola está muerta. Si el árbitro pide una violación 3 segundos, el balón es entregado de inmediato al equipo contrario.

Salto

En la escuela secundaria y la universidad de baloncesto, hay un salto hasta el comienzo del juego y sólo si el juego va a las horas extraordinarias no habría otro salto. Para todas las llamadas de doble poder, los funcionarios de utilizar una flecha de posesión alterna para determinar quién recibe la bola. La NBA tiene una disposición mucho mejor en mi opinión. Por cada llamada de doble salto de pelota possesion, tienen realmente un salto. Se recompensa una gran jugada defensiva al permitirles "ir para arriba".

Viajar

Viajar es llamado cuando A) un jugador se desliza, ascensores, o cambia su pivote B pie) cuesta más de 2 pasos después de recoger su regate. La pérdida de la posesión se producirá por una violación de viaje. Usted tiene que driblar si se avanza con el balón.

Estado Backcourt

Una vez que el equipo atacante cruza la media cancha con el balón, la Corte es esencialmente reducir a la mitad para el delito. La línea de medio ahora actúa casi como un fuera de línea límite, pero sólo por el delito. Sólo si un defensor toca el balón en media cancha es un jugador ofensivo entonces se permite entrar legalmente en el tribunal de vuelta con el balón. El balón se considera en el campo de ataque sólo cuando el jugador ofensivo con la bola tiene los pies sobre la línea central. Así pues, si un compañero de equipo ya está en la zona de ataque (ambos pies y el balón por encima de la media cancha) y pasa a un compañero que todavía no está legalmente en la zona de ataque, entonces eso es una violación de pista trasera.

¿Cuánto dura una cancha de baloncesto

Canchas de baloncesto vienen en diferentes formas y tamaños. La longitud de una cancha de baloncesto depende de donde se encuentra el tribunal o qué organización pertenece.

NBA

Canchas de baloncesto de la NBA (National Basketball Association) miden aproximadamente 94 pies por 50 pies. Canchas de la NBA son los más grandes en comparación con otros tribunales.

Federación Internacional de Baloncesto

Canchas de baloncesto de la Federación Internacional de Baloncesto son ligeramente más pequeñas que las de la NBA. Los tribunales de la Federación Internacional de Baloncesto miden exactamente 91 pies y 10,4 pulgadas por 49 pies y 2,6 pulgadas.

High School y la Escuela Primaria

Tribunales de secundaria tienden a medir unos 84 pies por 50 pies, mientras que las canchas de baloncesto de la escuela primaria son significativamente más pequeño, que mide a los 74 pies por 42 pies.

Duración de canchas de baloncesto Varios

La NBA, WNBA y NCAA todos tienen tribunales que miden 94 pies de longitud. FIBA (Federación Internacional de Baloncesto) Tribunales miden 91,86 metros. Tribunales de secundaria EE.UU. son 84 pies de largo, y los tribunales de EE.UU. Junior High School tiene 74 pies de largo.

3 arco punto

El arco de 3 puntos en la NBA es de 22 pies hasta el centro de la llanta sobre los lados (el arco comienza de 5 pies 3 pulgadas de la línea de base, al ser una línea recta, hasta ese momento), entonces la parte curva del arco es 23ft. 9 pulgadas desde el centro de la llanta. El arco de 3 puntos en la universidad se trasladó de nuevo un pie en 2008 a 20 pies 9 pulgadas de la escuela de alto punto de la línea 3 se mantiene en 19 pies 9 pulgadas.

Tiro libre

La línea de tiros libres es siempre de 15 pies de la línea para el tablero

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